FGOはじめて2年が経過しました。

ネタバレあり。二児の子持ち既婚女性のゲームプレイ日記。主にFGOとグラブル。

『Fate/Grand Order 絶対魔獣戦線バビロニア』 第5話 感想

【attention!】
私は第一部第7章クリア済みな上で、ネタバレありで感想を書いていきますので、その点をご了承くださいm(__)m。

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今回も前回に引き続き、バビロニアアニメの感想です。

doro-orz.hatenablog.com

今回は、第5話。タイトルは「ギルガメッシュ紀行」。

ゲームと照らし合わせて、王様と一緒に旅をするところが見られるだろうということで、はじまる前からワクワクしておりました。

何よりタイトルに「ギルガメッシュ」と入っているのが最高です。

 

 その前に、シドゥリさんのバビロニアレポート(1~4話までの振り返り)が秀逸でした。

 が、がんばれ!シドゥリさん~!!!

 

 で、観終わった後ですが、「ワクワク♪」なんて感じじゃなかった。

ひたすら「辛い…( ;∀;)」となっていました。

 

まだ、バビロニアがはじまったばかりですよ?

前話でジャガーマンが出てきて、まだまだ楽しくウルクライフを過ごせるって思うじゃないですか。

しかも楽しいウルクライフの中で最も楽しかった王様との道中が、今回のアニメになった部分ですよ。

それが見終わった後に、なんと切なく苦しい思いを抱かなくてはいけないのか…。

 

正直、アニメをなめていたのだと思います。

ゲームまんまでアニメ化しているから、先がわかっているという安心感を持っていたのですが、それが木っ端みじんになったのでした。

 

その理由ですが、同じ話数を見た方ならお察しかと思いますが、ギルガメッシュVSエルキドゥです。

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 ゲームだと、エルキドゥが主人公とマシュを攻撃した際に王様が表れ、それを見たエルキドゥは戦うことなく撤退していきます。

だから、アニメでギルガメッシュVSエルキドゥがあると思わないじゃないですか。そして、対峙している二人の戦闘の激しさたるや。

それが第一の誤算。

 

そして、対峙している二人のやり取りがゲームで抱いた印象と全く違っていたこと。

終始、王様の表情が切なそうだし、エルキドゥにしても苦しげでした。

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もう、完全に二人の世界。

声優お二人の演技も相まって、予想していたのと違うものとはいえ、素晴らしかったです。

 

特に、ギルガメッシュ演じる関さんの「他の何に見えるか、間抜け。」の言い方がもうもうもう!

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やはり、関さんは天才声優だなぁと。

 

小林ゆうさんのエルキドゥも最高でした。

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そして、エルキドゥの体が覚えているギルガメッシュの記憶の再生…。

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暴君時代のギルガメッシュの微笑みが見られるのは、親友のエルキドゥだけしかいませんよね。


ゲームの王様の印象は、溌剌として大声で周囲に発破をかけるって「動」なイメージだけど、アニメの王様は冷静に落ち着いた面持ちで事を進める「静」な感じです。

 だからなのか、静かな王様からゲームじゃついぞ感じなかった切なさを感じてしまって胸が苦しくなりました。

 

今回は、最大の山場にして後半パートのギルガメッシュVSエルキドゥに心奪われてしまったわけですが、前半パートの王様と歩くウルクの街並みも旅路も良かったですよ。

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ゲーム中には無かった、ウルクの街並みを歩く王様、皆に発破をかける王様、子供たちと会話する王様etc...もいかに民に慕われている王様かというのがわかって良い感じ。


藤丸とマシュとの三人旅も、お互いの過去を話すというアニメならではの展開でゲームを知らない視聴者向けな感じでそこは良かったのではないかと。

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「全て覚えている。耀かしい英雄譚も、下らぬ道行きも、争いも。」って、ここでの王様も切ないんですよ。

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ただ、ゲームでの面白珍道中はどこへいった?

 

ゲーム中でのVS石像は無さそうとは思ってたけど、王様&ぐだの「~なのだぞ」口調が無かったのは残念だったなぁ。「なんだ、その苦み迸った表情は」はあったけど「~なのだ」で「ぞ」がなかった。

ここは「~なのだぞ」が欲しかったところ。

 

あと、ゲーム中のコミカルさを削ってでも戦闘などの動きある部分をメインにアニメ化をしているのだろうというのはわかるのです。

動きがあるってアニメ化の最大の利点でもありますし。

 

ただ私が思うに、第一部7章のバビロニアでのコミカルさってのは精神的な遊びの部分であって、コミカルさと絶望のバランスが絶妙だったなと。

それに、これがあったから良いペースでゲームを進められたのだと思うのです。

 

その前の第6章の物語は面白くはあったのですが、重厚である意味辛いまま物語が進んでいくので、進めていくのが辛かった部分がありました。まあ、一番は弊デアが弱かったんだけど。

例え当時の弊デアが強くても、精神的無理ゲー感が続くと投げ出したくなりますもん。

 

アニメでの描き方が悪いわけではなくて、むしろゲームをしているからこその邪魔な思いなのかもしれません。

何も知らずにこのアニメを見たら違った感想を抱いていたのかもしれない。

…何も知らないと、意味がわからなすぎて投げ出していたかもしれないけど。

 

なんにせよ、動いて喋る王様は最高です。

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ここはアニメ化最大の恩恵です!

私もウルク民になりたい。

 

今回も体感時間が10分くらいでした。

結構、文句が多い感じで書いてますが、毎回面白く見ておりますよ。

アニメならではの戦闘シーンは本当に素晴らしいですし、やはり声が入ることでより感情移入ができますしね。

 

さてさて、次回も楽しみです♪

 

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公式様が今回の見どころをまとめて下さいました。

短時間で何回も王様の「間抜け」がリピートできるの有難い。

 

 

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BD&DVD特典にオリジナルサウンドトラックvol.1が付くそうで。

視聴してみましたが、かなり良かったです♪

まったり騎空士47~初めて十天衆を仲間にできた!~

ちょっと前の10月末くらいの話になるのですが、ついに、ついに、ようやく十天衆を仲間に出来ました!\(^o^)/

長かった。
過去記事をあさったら、コレ以来でした。
doro-orz.hatenablog.com
日付が3月25日ってなっているから、意識してから7か月以上は経っていることに。
うわー。カメの歩みですわ。

記事にはしてなかったのですが、地道に十天衆を集める為に頑張ってました。

まず、R武器を集めるのに古戦場を頑張ったとか。
doro-orz.hatenablog.com
やはり記録って大事。すっかり忘れていましたもん。

ここ最近では、古代布とプロミネンスリアクターを集めるのに手間取っておりましたが、それがようやく揃いました!
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解放したらば、ソーンさんがいきなり攻撃してきましたよ。なんか意味深な事を言ってきましたし。
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ヒヒイロカネが奇跡的に一個だけあって良かった。
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武器をさらに強化したら、ソーンさんと戦うことに!
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無事に勝利したら、ソーンさんが仲間になってくれました!
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なんか、仲間になってくれた理由が可愛かったですね。
同じレベルの化け物と認めたジータちゃんとなら、仲良く出来ると思われたみたい。
うちにはシルヴァ姉さんもいるので、女子会が弾みそうです♪
しかし、シルヴァ姉さんのフェイトを見ていたら、その前にわだかまりを解消しないといけなさそうですが。


さっそく上限開放してきますが、最終一歩手前で躓きました。
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アルファ・アニマって何ですか?

うちのソーンさんが活躍するのはもっと先になりそうです・゜・(つД`)・゜・。

期間限定イベント『セイバーウォーズ2 ~始まりの宇宙へ~』その2

前回に引き続き、ちまちまとプレイしております。

doro-orz.hatenablog.com

 

11月に入りショップの中身が更新したことで、マナプリを呼符に交換して引いたら、なんとカラミティ・ジェーンが出てきてくれました!やったね!

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イベント礼装も欲しかったけど、一枚も出てくれませんでした。残念。

 

それと、今回はマナプリを沢山頂けるので、ついに礼装「モナ・リザ」を凸ることが出来ました!

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これで、QPをもう少し稼げる!
そこで、「モナ・リザ」を装備するために、宝物庫メンバーをニトクリスに変更して周回しております。

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…でも、たまにニトクリスちゃんはワンパンできないの( ´△`)。

 

あと、11月の交換アイテムに虚影の塵があるのが素晴らしい。一番欲しかった素材です。やったね!

 


さて、今回のイベントですが、条件を達成すると次のクエストへ進むタイプのものです。
ある特定の敵を何体か倒せとか、アルトリウムを一定数以上集めるとか。

 

私は現在、スペースデブリ帯のキャットと六剣客のランスロットさんを倒したところくらいまで進みました。
次の舞台はSイシュタルの自宅のある惑星。そこへ向かう直前です。

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スペース神陰流の方でも、Sイシュタルをアシュタレトが意識して直接対決に持ち込むことになったりと色々と動きがありました。


それにしても、与太イベントかと思っていたら、サーヴァント・ユニバースの成り立ち等かなり深い話が出てきたりして、流石はきのこシナリオだけあるなぁと。


女神教典というアイテムをゲットしたら、Sイシュタルのお父さんの時臣氏のホログラム?が出てきて色々と説明してくれました。

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全てを理解したわけではないのですが、どうやらサーヴァント・ユニバースは、現在の宇宙がアセンションして肉体を持った人類はエーテル体へと進化し全てがサーヴァント状態になっているようです。
その代わり、肉体をもった人類しかなれない「マスター」というものはいなくなってしまった模様。

 

なんだかスピリチュアル話が好きな人はくいつきそうな内容です。
もっと知りたければ女神聖典を集めろとのこと。

 

とりあえず今回はここまで。

先へ進む前に、周回をこなしてどんどんクエストを開放していきたいと思ってます。

交換できるイベント礼装も集めたいですしね。


続きが楽しみになるイベントです(*´∀`)♪

期間限定イベント『セイバーウォーズ2 ~始まりの宇宙へ~』その1

ついに、新イベント『セイバーウォーズ2 ~始まりの宇宙へ~』がはじまりました。

 

いつもなら、メンテは18時に終わるのですが、今回は21時まで伸びたので詫び石を頂きました。やったね!

 

そして、イベント礼装ゲットも兼ねてガチャを回してみました。

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イベント礼装は星3が2枚と星4が2枚のみ。金鯖も星4弓アタランテと星4槍秦良玉が出ました。これ、スト限ガチャかな?

イベントサポート欄には置きにくいですね。フレンドの皆様ごめんなさい。

 

さて、準備が整ったところでさっそくイベント開始です。

 

はじまりはカルデアの食堂から。

円形の部屋から、南極のカルデアが舞台ということがわかります。

私はストーリーを第二部第4章の最新までクリアしているので、第一部クリアが参加条件なことから、どなたもここからはじまるかと。

 

レーニング後のマスターを気遣って、エミヤさんが初心者料理グッズ(カレーライスの材料っぽい)をプレゼントしてくれましたが、これは後の伏線になるんでしょうか?

 

ところで、マスターがトレーニングをしていたり、後に腕立て伏せをしているところが今回はみられますが、きのこさんはアニメ「ダンベル何キロもてる?」に影響を受けられたんでしょうか?

私もこのアニメ見て筋トレしているからタイムリーですけど。

 

自室に戻ればマシュがアナスタシアさん直伝のロシア風紅茶で出迎えてくれます。流石はマシュ。

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それと同時にイシュタルがやってくると伝言をしてくれます。

 

そんなこんなでマシュと歓談しながらイシュタルを待っていると、空間が歪んで黒くていつもより年若いイシュタルが来訪。

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いつもと雰囲気の違うイシュタルに戸惑いつつも「マスター」についてくるように指示してくるので、いつものやつねーとマシュに見送られて出発します。なんか手に装着したら瞬間移動したっぽい。

しかし、その直後にイシュタルとエレシュキガルが来てマスターが地球からいなくなったことが判明します。

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そうね。そんなイベントでしょうね。

 

そこから、どこかの映画で見たことあるようなプロローグが展開します。

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読んでいて全く頭に入ってきません。


おかしいな、私、復刻のセイバーウォーズは参加したんだけどな。

あ、えっちゃんこと「謎のヒロインXオルタ」が出てくるイベントはやったことがないので、彼女がどういういきさつでカルデアに来たのかは知らないです。


他にもよくわからない単語が並んでいるので、FGOを初期からやっている人や型月をよく知っている方なら理解できるのでしょうか?

多分、Twitterで考察が飛び交っているから、そちらを拝見すれば多少の事情は理解できるかな?


そんなこんなで悪の組織っぽいVipルームに囚われの身?となったマスター。 とはいえ、緊張感0です。

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付き合っていくうちに、このアシュタレトさんはイシュタルな見た目通りのチョロインっぽいのもわかってきました。


しかし、このアシュタレトがサーヴァントユニバースで「セイバーバッチ」を流行らせた胴元でスペース神陰流の悪の総統であること、サーヴァントユニバースは全ての人類が「サーヴァント」になっていて「マスター」になれる人間は絶滅していること、さらに「マスター」はある儀式の生け贄になることが判明したりして状況はあまり良くないっぽいです。

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柳生さんが悪役!

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更にアシュタレトのポカで「マスター」が放り出される事態に!

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放り出された先の惑星で、運良くX師匠に助けてもらいました。

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凄いご都合主義だけど、ぐだーずの強運がないとストーリーが進まないからね。

そして、バウンティングハンターの二人組スペースイシュタルとカラミティー・ジェーンとの運命的な出会いが。
 

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アシュタレトも「マスター」を捕まえる為に「六剣客」なんてものを向かわせる始末。

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そんなこんなで女子四人旅がはじまりました。

マアンナ号という閉鎖空間での、ガールズトーク楽しそう(*´∀`)♪

これ、男主人公だとどんな感じになってるんでしょう?「To ◯aveる」?

この感想の時点では、以下のところまで。

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あ、ショップに時臣(CV.速水奨)さんがイケボでいきなり出て来てビックリした!!!(゜ロ゜ノ)ノ

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心臓に悪いわ~(^_^;)。

続けるのが楽しみです。
あと、イベント交換アイテムに塵があったのグッジョブ(*^ー゚)b !

『Fate/Grand Order 絶対魔獣戦線バビロニア』 第4話 感想

【attention!】
私は第一部第7章クリア済みな上で、ネタバレありで感想を書いていきますので、その点をご了承くださいm(__)m。

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第3話に引き続き、第4話も視聴いたしました。

doro-orz.hatenablog.com

 

いきなり第一部第4章での魔術王の回想。初見殺し!

0話にも同じシーンが出てきたけど、声がなんか違います。杉田さんと鈴村さんとの合わせ技?

 

藤丸くんにとって、結構トラウマっぽい描かれ方をしています。

まさか、ここで藤丸くんの胸中にふれるとは思っていなかったし、今回を通して藤丸くんの心境が語られた回でもありました。

 

今回もウルクで絶賛お仕事中の藤丸とマシュ。既に1ヶ月はウルクに滞在している模様。

 

マシュの「私がカルデアの外で手に入れた、初めての日常でした。」という独白に泣ける。

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 この絵顔を守りたい。

 

そして、ジョージさんの声のするお爺さんが。 

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うん。わかってる。わかってるんだ。ジョージさんの声がする時点でただのモブじゃない。


そして気になるお言葉を藤丸くんへ贈ります。


憎しみを持つ者に理解を示してはならぬ。楽しみを持つ者に同調を示してはならぬ。苦しみを持つ者に賞賛を示してはならぬ。


 これ、ゲーム攻略に関わる台詞なんだけど、アニメではどう描かれるんでしょう?

 

お爺さんの言葉を胸に抱きながら、大使館の屋上で物思いに耽る藤丸くん。

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ここはゲームには出なかったシーンですが、ゲームしながら想像してたものとピッタリで個人的に嬉しくなったシーンです。

弊デアのぐだちゃんも、きっと考え事をしたい時は、屋上に一人で出ては星空の下で佇んでいたんだろうなって。


屋上でマシュと色々会話する藤丸くん。

マシュには何でも話せるんだなー。この関係いいな。


しかし、見てきた「死」に対して責任を持ってたとは。

ここは私とは考え方の違うとこですね。


オルガマリー所長の死について悔やんでいたみたいだけど、その件に関して「責任」を感じてるなら、なんて烏滸がましいんだろう…って思っちゃいました。

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(先日の事件簿アニメで、FGO世界線での死を回避出来た?と喜んでたところで、突きつけられる所長の死に様…。)


所長の死は、魔術王並の力が無いと防げなかっただろうし、ましてや、初めてのレイシフトに初めてのマスターとしての戦いで、いうなればレベルが高くても10くらいの時にどうにか出来るものでもないと思ったのです。


それ以外の死に対しても、あの状況で救える可能性があったのだろうか? 


正直、イラっときた。

何故そう思うのかは自分でもよくわからないし、言葉にできません。


「後悔」はあると思う。

目の前の「死」に対して、例え力が無くともなんとか出来なかったか?は考えてしまっても仕方がないと思うし、無力感に苛まれるのはわかる。

だから次に同じ様にならないように強くなりたいとか、次は救いたい気持ちになるのも当然だと思う。


しかし、「責任」を取れるほどお前は偉いんかい!って藤丸くんに対して思ったんですよね。


あと、藤丸くんの「選択してきたことが正しいか…」ってところも私とは違う感じ方だったなと。


選択…出来たっけ?

マスターになるのを選ばざる得なかったと思ってたけど、他に選択があったっけ?

 

書きながら思ったのは、マスターになるかならないか?っていう選択のことかな?

藤丸くんには「ならない」という選択肢があったのか…。それゲームオーバー確定なんだけど。

まあ、途中で「諦める」という選択肢もあるか…。勿論、ゲームオーバーです。


うーん。ここは、ゲームしていると思い至らない感情ですね。


藤丸くんが「選択」云々言っていたら、マシュがアマデウスとの会話を引き合いに出します。

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ここ、王様とアマデウスが関さんの兼ね役なんだよね。でも、全く違う人に成ってるの、流石は声優さんだなーと感心しました。失礼かな?


「だから、マスターの選択を信じます!」

って励ましてくれるマシュはなんて素敵な後輩なんでしょう。


どのマスターにも隣に必ずマシュがいるって、FGOは最高だな!って思いました(*´∀`)。



そして、王宮へ呼ばれるカルデア一行。

王様はご機嫌に聖杯を見せびらかせながら「藤丸立香」って名前を呼んでくれましたよ!

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ギルガメッシュってなかなか名前を呼んでくれないどころか、「雑種」呼びで嘲ってくるのがデフォなので、ゲームで初めてこの場面を目にした時は感動したものです。

 その後「雑種」って呼ばれたけど。うーん(^_^;)。

 

…今回の脚本家はどなたですか?


そして、ウルへの調査を命じられます。

すると、あのお仕事の報告でどんどん聞き入ってくれる王様の場面はカットかー。ちょっと残念。

 

ところで、藤丸くんが王様が持つ聖杯と魔術王が各時代へ送り込んだ聖杯とは違うことに気が付いたけど、これってゲームでもそうだったっけ?

というか、よく気が付いたなぁ。さすが、聖杯を沢山所有するだけある。

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って、カルデアではこんな感じで保管されていたの?なんか、テクノロジー満載でかっこいい!

 

ウルへの道中は魔獣が出ますが、ウル近辺のジャングルに入ったら魔獣が出なくなります。

そして、ジャングル特有の暑さにヘトヘトになるご一行。

マーリンのぼやきがうるさいけど、ここってロマニとマーリンのやりとりがなんやかんやあって楽しかった気がするんですが、これも削られちゃったかー。残念。

 

そしてついに出てきました!ジャガーマン!

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動きと声が付くとよりいっそうイロモノ感がすごい!

しかし、このイロモノは神様なのでとても強いのでした。

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アニメでは、天草とか小太郎くんみたいなギルガメッシュに召喚された英霊七騎について詳しく触れてくれていないのでそこのところもあったら嬉しかったなー。

 

ウルの街に無事に到着したものの、ウルの人々は森の女神へ生贄を捧げることによって生きながらえている状態であることがわかります。

マシュがそのことに対して激昂していたけど、私からするとそんなことが言えるのは強い人だよなーって思っちゃう。反発心すら抱いちゃいました。これは、ゲーム中でもそうだったなー。

 

しかし、ここで立ち上がれる人間でないと生きる価値無しってギル様なら言いそうだよね。

ウルク民の強さってギル様がいるこそだからだとも思ったけど、違うかしら?ギル様いなくてもあそこまで強くあれたんだろうか?

 

 さて、次回のあらすじが公式に載りました。

 

王様との遠足回ですね。


ずっと王様を見上げてたから、同じ目線にいる王様はなんかドキっとします( 〃▽〃)。


ゲーム内では、王様が下手な短歌を詠んだり、石像とバトルしたりする場面が好きなのですが、出てくるのでしょうか?

次回も楽しみです♪

 

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作曲の方々が、今回の曲について触れておられました。

 

 

 

FGOのゲーム中に流れる曲も、アニメ内で使われているBGMどちらも好きですので、こんなこぼれ話が見られて興味深かったです。

 

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今度、ギル様のフィギュアが出るのですが、あの関さんが予約されたってツイートされてました。

 

 

なんか関さんがTwitterFGO関連に触れてくれると嬉しいなぁ。

 

 

 

新規イベント『セイバーウォーズ2 ~始まりの宇宙へ~』の発表と長女ちゃんの進み具合

先日のマチアソビで、次回のイベントが発表されましたね。



 

まさか、ここでSW2が開催されるとは思いもしなかった。

更に、ハロウィンは平成に置いてきたそうで(笑)。


新規鯖に、カラミティー・ジェーンとスペースイシュタル。


CMを見る限りだと、イシュタルに関わるアレコレなイベント?

しかし、特効鯖にエリちゃんズがいるから実質はハロウィンイベントなんでしょうか?他にも和鯖やアナスタシアも絡むのが謎です。


まあ、ハロウィンなので与太話と予想しますが、奈須きのこ先生が執筆されるシナリオということで、頭のネジが飛ぶ様な内容ながら重要な設定をぶっこんでくるのでしょう。


まあ、30日からとすぐにははじまらないんで、種火とQPを稼ぎながら待ちたいと思います。


…というか、素材が足りない。

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素材は三桁ないと安心できなくなりました(>_<)。

昔は「三桁?なんでそんなにいるの?」なんて思ってましたけど、スキルマをするようになってから素材が200くらいないと安心できなくなりました(^_^;)。


しかし、素材を集めるの面倒なんでイベントで集めたい。

早くイベントはじまれ!


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ここで、簡単に長女ちゃんのゲームの進み具合をば。

 

ただいま、第二部第3章を攻略中です。

私はちゃんと画面を見ているわけではないのですが、長女ちゃんとの会話の端々に、

 

「スパさんが飛んだ!」とか「スパさんがかっこいい!!!うえええええ!(泣)」やら、「陳宮って使えるの?え?ここでは使えないんだ。」とか「赤兎馬の声って誰?緑川光?知らない。」etc...

 

という感じなところからお察し頂ける方はお察し頂けるかと。

まあ、第3章の中盤に入った感じでしょうか。

スパルタクスの活躍する場面は、長女ちゃんがプレイする前に私が力説していたのですが、想像以上に心に刺さったようです。やったね♪

 

チラ見した限りでは、項羽との連戦で苦労していたみたい。

手持ちのクレオパトラが大そう役に立ったと言っておりました。クレオパトラの宝具効果の強化無効がいい感じに効いたみたいです。

 

次回のイベントは第一部クリアが前提なので、参加は出来るのですが、今のうちに第3章をクリアできるといいですね。

 

まあ、親心としてはゲームよりも勉強をまずやって欲しいですけどね。メンドー。

 

FGOプレイ日記~ 『復刻:神秘の国のONILAND!! ~鬼の王とカムイの黄金~ ライト版』お疲れ様でした。~

オニランドお疲れ様でした!

 

そういえば、イベント『復刻:神秘の国のONILAND!! ~鬼の王とカムイの黄金~ ライト版』について何も書いていませんでしたね。

 

 

もちろん、参加してましたよ。ちなみに、二回目です。

ですので、配布の酒呑童子の経験値獲得量が2倍なのを利用して、聖杯を捧げてレベル90にいたしました。

レアプリも儲かるので、復刻イベントは美味しいですね♪

 

今は、おともだちポイントも全て回収し、イベントアイテム交換も欲しいものはほぼ交換いたしましたので、ちょっとした虚無期間です。

フリクエも全て石を回収したし、出来る幕間も強化クエストももう無いので、宝物庫か種火を回るくらいしかないです。

まあ、QP不足なんで、APがあるならガンガンいきたいんですけどね。

 

そして、レイドもそれなりに参加させて頂きました。

ちなみにパーティーはこんな感じで。

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 配布の酒呑童子が、イベント特効で強いだけでなく、はじめからNP50%をチャージされてはじまるのが美味しかったです。それに、既に宝具マックスでしたので、アタッカーとしてとても重宝いたしました。

 

もちろんはじめは、一番強い鬼救阿級がワンターンキル出来なかったので、鬼公女級をワンターンキルしておりました。

 

Wマーリン出来ないし…。

 

まあ、レイドをしているうちに特攻威力が上がって最大の+500%になってからは、鬼救阿級をワンパンでいけるようになりました。

フレンドマーリン様に大感謝です(*´∀`)♪

 

しかし、イベントで特効が一番のるB宝具の酒呑童子とA宝具のシトナイがいるのに、やはりスカディが一番多く見受けられました。

流石はWスカディシステム。

そういう私もスカディをサポートに置いてましたが(^_^;)。

 

イベント特攻もちでQ単体宝具の子を育てていたら私もWスカディやってたかな?

 

 

さて、ストーリー雑感です。

 

初回から一年が経ち、その間にFateの世界をより知る事によって、再びこのイベントをやると、なんというか物語的に胸に来るものがありました。

特に、バーサーカーが応援に来た時とか、姿は見せなかったけど英雄王の「王の財宝(ゲート・オブ・バビロン)」の援護があった時とか。

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初回ではわからなかった感動がありました。

少しはイリヤとして報われていたら良いな。

 

あと、個人的にはこのイベントでぐだ子ちゃんを黒髭が「活発美少女」と呼んでいたこと!

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私、FGOの女性キャラの中で一番好きなのはぐだ子なので、そういう風に言ってもらえてとても嬉しかった事を覚えてましたし、二回目の今回もやはり言ってもらえて嬉しかったです。

 

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そうそう。うちの長女ちゃんもこのイベントに参加できました!

ギリギリで、第二部第二章をクリアしての参加です。

 

配布酒呑ちゃんはもちろんゲットして宝具5にしましたし、聖杯も入れてレベル90にいたしました。

おともだちポイントも全て回収出来ました♪

 

微課金でやってますので、以前に手に入れていた配布鯖(狂ジャンヌ&槍謙信

&剣北斎ちゃん)がとても役にたっていたご様子。

今回の酒呑童子も無事に育てましたので、次回からの主力の一騎になりそうです♪